DSA4 Werkzeug

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Nodix

Das DSA4 Werkzeug ist kein offizielles DSA Material, sondern wird von Fans für Fans erstellt, mit freundlicher Genehming von

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Programmierer

Erwünschte Anzahl
Prinzipiell unbegrenzt
Hilfreiche Fähigkeiten
Programmieren; ansonsten unterschiedlich nach Projekt, für Arbeit am Hauptmodul: grundlegendes C++, STL, ein wenig CVS (dies ist während dem Projekt erlernbar) - siehe hierzu auch die Texte zur Entwicklung
Zeitaufwand
Unterschiedlich, nach Projekt, je nach Wunsch einmalig oder andauernd
Kontakt
Denny Vrandecic

Offene Aufgaben
- Ein Heldengenerierungswizard. Statt den bisherigen Editor zu verwenden sind Wizards erfahrungsgemäß für Benutzer einfacher zu bedienen - und die hochkomplexe Heldengenerierung wäre dafür mehr als geeignet

- GUI überarbeiten. Hierbei ist natürlich die Arbeit am Hauptmodul notwendig. Die GUI ist - gerade bei der Heldenerschaffung - aber gut von der Programmlogik getrennt, so dass das Schreiben einer GUI zwar allein aufgrund der Komplexität der Aufgabe nicht wirklich einfach wird, aber für Programmierer, die daran Spaß haben, sicherlich ein schönes Feld zum austoben wäre. GUIs auf der Grundlage von SDL oder ParaGUI wären sehr schön, aber das GuiToolKit steht zur Diskussion.

- für die Druckerausgabe ein Optionenfenster, um Schriftarten, -größen und ähnliches einzustellen. Man muss nur ein wenig wxWindows können, und das eignet man sich leicht an.

- eine Einbindung von Python und eine Offenlegung der dsa.lib für Python wäre phantastisch! Wenn sich da jemand auskennt, bitte melden.

- Daten direkt aus dem Werkzeug in das Internet laden - und umgekehrt! Eine weitere Aufgabe, die man recht eigenständig erfüllen könnte, und die bereits jetzt auf der Wunschliste der Benutzer steht.

- weitere Ideen nach eigenen Anregungen. Ihr habt eine Idee und wollt sie im Rahmen des DSA4 Werkzeugs realisieren? Kein Problem! Meldet euch!


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inhalt © 2001-04 Denny Vrandecic  
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