DSA4 Werkzeug

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Das DSA4 Werkzeug ist kein offizielles DSA Material, sondern wird von Fans für Fans erstellt, mit freundlicher Genehming von

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Dank

Projektleiter ist Zdenko Denny Vrandecic.

Geschrieben wurde das Programm von Zdenko Denny Vrandecic, Tron und Twelwan.

An der Definition des Datenformats arbeiteten Andreas Weinlich und Simon Dallmair mit.

Die Anleitungen zum DSA4 Werkzeug werden verfasst von Tim von Umbscheiden.

Stammtester sind Achim Heidelberger, King Lui, Tim von Umbscheiden, Wolfgang Isokeit, Eric J. Francois und Thomas Glatzer. Ihnen gebührt besonderer Dank! Danke auch allen anderen, die auf Bugs und Kritikpunkte hinwiesen.

Wolfgang Isokeit (Rassen, Kulturen, Professionen, Talente, Sprachen, Schriften, Zaubersprüche), Twelwan (Zauber), Julian Leichsenring (Rassen) und Jan-Tajo Fittkau (Korrekturen) gaben Daten ein und stellten sie dem Programm zur Verfügung.

Unser XML-Fachmann ist Gerhard Mayer. Er erstellte verschiedene XML-Pakete zur Darstellung der Helden.

Hauke Fahrmann und Manuel Müller arbeiten an der Website zum Projekt.

Danke an alle, die mit ihren Kritiken und Vorschlägen, und auch ihrem Lob, bislang beigetragen haben.

Neben den Genannten und vielen Anderen bin ich folgenden Personen bei der Entwicklung des DSA4 Werkzeugs zu besonderen Dank verpflichtet:

Wolfgang Isokeit allen voran, Tim von Umbscheiden, Twelwan, King Lui, Volker Strunk, Achim Heidelberger, Dennis Reichelt, Eiko 'Zodiac' Fried, Scerijne, Ingbert Jüdt, Oliver Barz, Denny Kaul, Manuel 'Stars Crazy', Elard Köhler und Thorsten Beuth wegen ihres Lobs, ihrer Kritik und ihrer Fehlermeldungen.

Oliver P. Bayer vom Aventurium, Dennis Reichelt von DSA4.de, Sascha Meyer von der ars-aventuris und Javanoth vom Dornenreich wegen ihrer erfreulichen 'Öffentlichkeitsarbeit' und Werbung.

Einzigartige Dankesworte gehen, vielleicht unerwartet aber unbedingt verdient, an die 'Konkurrenz': Dirk Oz für die fantastische Vorlage, die DSA Suite, hierbei insbesondere die neue Version der DSA Wiege. Andreas Schoolman dafür, dass er auch so früh einen brauchbaren Heldengenerator schrieb - und immer noch fortschreibt -, und so mit Konkurrenz das Spiel belebt. Das SourceForge-Projekt DSA Manager für manchen hilfreichen Hinweis in deren eigener Diskussion, und für den Ansporn, sie ein wenig herauszufordern. Mit solcher Konkurrenz macht es Spaß. Bedauerlich, dass sie es selbst nie zu einem Release schafften. Wollt ihr euch nicht dem DSA4 Werkzeug anschließen?


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