Häufig gestellte Fragen (FAQ)
F: Ich kann machen was ich will - wenn ich mein Programm starte, lädt es keine Daten ein!
A: Überprüfen Sie im Hauptmenü den Punkt Daten/Verzeichnis für Datenbasis wählen. Im üblichen Fall sollte hier auf das Verzeichnis gezeigt werden, in dem das DSA4 Werkzeug installiert ist.
F: Wieso verschwindet meine Kultur/meine Profession, wenn ich mein Geschlecht ändere?
A: Dies passiert nur bei Kulturen oder Professionen (oder Rassen), die geschlechtsspezifisch sind, d.h. die eine eigene Männliche und Weibliche Version haben. Dies sollte geändert werden - ist es aber noch nicht. Prinzipiell sollte zuerst das Geschlecht gewählt werden, und dann Rasse, Profession und Kultur - diese Reihenfolge ist nicht zwingend, aber doch empfohlen.
F: Den Vorteil, den ich gewählt habe, möchte ich doch nicht. Wie werde ich ihn wieder los?
A: Unter dem Kasten, der die Vor- und Nachteile auflistet, erscheint, wenn auf das entsprechend zu löschende Vor- oder Nachteil geklickt wird ein kleiner Knopf mit einem Minus. So der gedrückt wird, wird der Vor- oder Nachteil entfernt (bzw. durch einen geringeren ersetzt), sofern er nicht durch Rasse, Kultur oder Profession fest vorgegeben war.
F: Wie drucke ich meine Heldenbriefe?
A: Dazu gibt es eine ausführliche Anleitung. Die kurze Antwort: im Helden-Editor den gewünschten Helden auswählen, auf den Knopf "Ausgeben" drücken und da die Option "Drucken" auswählen, im nächsten Fenster noch den Befehl "Print" bestätigen und ab mit dem Heldenbrief zum Spieltisch.
F: Ich kann Höhenangst (Jähzorn, Platzangst...) nur in Zweierschritten verändern.
A: dies entspricht duchaus dem Regelwerk, wo man GP jeweils pro 2 Punkte in einigen Schlechten Eigenschaften erhält - also man eben nur in Zweierschritten die Werte verändern kann.
F: Das Programm zeigt SO 13 an - ich dachte, bei SO 12 sei Schluss?
A: Es gibt Vorteile und Professionen, die einen SO-Modifikator mitbringen. Dadurch steigt der SO des Helden um einen Punkt - auch über den eigentlich möglichen SO-Maximum.
F: Ächz. Ich will eine Profession angeben, die nur aus lauter verpflichtenden Varianten besteht. D.h., die Basisvariante soll nicht wählbar sein. Aber dann muss ich doch alle Varianten vollständig eingeben - und das dauert ewig! Gibt es keine schnellere Methode?
A: Doch. Geben Sie die Basisvariante ein. Machen Sie davon die Varianten, die sie brauchen. Und dann - löschen Sie die Basisvariante. Wenn Sie möchten, exportieren Sie sie zuvor noch, so dass sie, sollten Sie in Zukunft noch eine Variante dieser Basisvariante ableiten wollen, Sie diese wieder zur Verfügung haben.
F: Wie gebe ich denn Talente ein wie "X oder Y oder Z +4, ein weiteres +2"?
A: Schalten Sie 'Liste'. Stellen Sie nun die Talente X, Y und Z hinein. Nun stellen Sie die +4 ein und drücken den Knopf '>' rechts daneben. Daraufhin wird die +4 in die nebenstehende Liste geschrieben. Schalten Sie auf +2 um, fügen Sie sie ebenfalls über '>' ein, und schon haben Sie die gwünschte Kombination.
F: Welche Auswahl soll man bei Sprachen und Schriften verwenden, wenn etwa dasteht 'Schrift des Hofes'?
A: Geben Sie doch einfach [eine Schrift] ein, ganz unten in der Auswahl, und schreiben Sie als Kommentar dazu 'Schrift des Hofes' hinzu. Bei der Auswahl der Schrift steht der Kommentar dann auch dabei, so das der Spieler die entsprechende Entscheidung treffen kann. Das DSA4 Werkzeug hilft nur bei der Erstellung von Helden, es kontrolliert den Spieler nicht - kann es auch gar nicht, da die Daten ohnehin im lesbaren XML abgespeichert werden und so nach belieben verändert werden könnten.
F: Bei Seefahrer, Walfänger und Haijäger ist eine Auswahl von Belagerungswaffen, Fleischer und Gerber/Kürschner, also Waffentalent und Talent in einer Liste. Wie bewerkstelligt man das?
A: Zur Zeit nicht möglich.
F: Gaukler haben Voraussetzung FF oder GE 13. Wie eingeben?
A: Zur Zeit nicht möglich.
F: Besonders bei der Bildung von Varianten bemerkt man, dass ein aufgeführtes Talent, wenn es zwei Mal in der Liste steht, nicht zusammengezählt wird. Ist das schlimm?
A: Das stört nicht. Spätestens bei der Heldengenerierung werden dann alle Modifikatoren verrechnet. Es führt jedoch u.U. zu falschen Werten bei der Berechnung der GP einer Rasse, Profession oder Kultur (siehe dazu auch die Bugs-Liste.
F: Beim Talent Totenangst steht als Voraussetzung 'ohne Totenangst' daran. Wie gebe ich sowas ein, bzw. wie lösche ich das wieder?
A: Nicht über den Talenteditor. Tatsächlich kann man das per Hand in der XDI-Datei machen. Da dies nur für das Talent Totenangst notwendig wäre, hat sich der Aufwand einer GUI nicht gelohnt.
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