DSA4 Werkzeug

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Versionen

Version 1.32 (24.4.2004)

Bugs: fehlende Bibliotheken hinzugefügt (Dank an Daniel Schilling und Twelwan für die Fehlermeldung), Bauern stürzen nicht mehr ab (Twelwan u.a.), Auf Generieren drücken, wenn wir schon bei der Generierung sind, führt nicht mehr zu falschen TalentGP (Eric J. Francois), Kompaktansicht bei Import von Helden ist jetzt auch Schließbar (Eric J. Francois); Feature Requesz: Liste für die Bekannten Sprüche mit Option ausgestattet, um die linke Liste mit allen in der rechten angezeigten Zaubern füllt. (Twel); Neue Vor- und Nachteile: Altersresistenz, Ausdauernder Zauberer, Verhüllte Aura, Wesen der Nacht I-III, Fluch der Finsternis, Hitzeempfindlichkeit, Kristallgebunden, Lästige Mindergeister, Medium, Rückschlag, Schnelles Altern, Schwacher Astralkörper, Unverträglichkeit mit verarbeitetem Metall, Wahrer Name, Wilde Magie; Neue Sonderfetigkeiten: Aura verhüllen, Aurapanzer, Bannschwert, Druidenrache, Eiserner Wille I + II, Fernzauberei, Gedankenschutz, Konzentrationsstärke, Kraftkontrolle, Kraftlinienmagie II, Matrixregeneration I + II, Meisterliche Regeneration, Meisterliche Zauberkontrolle, Regeneration II, Simultanzaubern, Zauber bereithalten, Zauberkontrolle, Zauberroutine, Zauber unterbrechen, Zauber vereinigen; Neue Profession: Universität Al'Anfa (Leibmagier- und Seekriegs-Zweig), Akademie der Geistreisen zu Belhanka, Akademie der Gesitigen Kraft zu Fasar (Gemäßigter und Harter Zweig), Schule der Austreibungen zu Perricum

Version 1.31 (17.4.2004)

Zauberfertigkeiten und damit Magier; Stufige Vor- und Nachteile bei Rassen, Kulturen und Professionen, um einiges beschleunigt (Danke an Twel für die Hinweise), Vor- und Nachteile und Sonderfertigkeiten können Voraussetzungen mit Auswahl haben; Wechsel auf Xerces 2.5.0, Umbenennen von wxWindows zu wxWidgets, Bugs: weniger Abstürze (Danke an Twelwan, Stephan Roslen, Daniel Schilling), Bugs: Schlechte Eigenschaften Re-Generieren zu hoch; Neue Profession: Schüler der Magistra Kiranya von Kutaki, Abgänger der Kampfakademie Andergast; Neue Vor- und Nachteile: Akademische Ausbildung (Magier), Affinität zu Geistern, Affinität zu Elementaren, Affinität zu Dämonen, Astrale Regeneration I-III, Weltfremd, Schulden; Neue Sonderfertigkeiten: Alle 9 Repräsentationen und die dazugehörigen 8 Ritualkenntnisse, Alle 13 Rituale der Zauberkugel, Alle 11 Stabzauber, Alle 40 Merkmalskenntnisse, Apport, Astrale Meditation, Große Meditation, Kraftlinienmagie I, Regeneration I

Version 1.30 (7.4.2004)

Archetypen (erster Archetyp: Tulamidische Sharisad), Neue Profession: Jäger, Verdopplungsregeln auf Errata angepasst (Twel), Begabung/Unfähigkeit von Talenten und Talentgruppen jetzt nach Errata implementiert (Twel), Aufschlüsselung der Verrechnungspunkte bei R/K/P (Christian Melsbach, Twelwan), Aufschlüsselung der GP bei Heldenerschaffung (Twel, andere), Usability: bei RKP Talentmodi direkt steigern und senken (Twelwan), die Meldung "Um Sonderfertigkeiten mit 'oder' zu verbinden, müssen zwei Sonderfertigkeiten ausgewählt sein." als Popup-Message denn als Log (Twel), der SO-Startwert wird nicht mehr als Modifikator angezeigt (durchaus aber auch weiterhin als ein solcher behandelt) (Twel); gefixte Bugs: die Abenteuerpunkte waren beim Ausdruck zu weit nach oben verschoben (Thorsten Beut), Re-Generierung scheint nun zu funktionieren und zerschießt nicht mehr die Datenbasis, IDs in Helden->Übersicht wurden nicht geupdated, wenn der Name derselbe war, beim Re-Generieren wurde manche Werte falsch angezeigt. Durch eine doppelte Berechnung konnte das aufgehoben werden, bei der Generierung von IDs aus Namen wurden die Umlaute ignoriert (Twelwan), wurde nach einem Knoten mit einer ID gesucht, und stieß das Programm zuerst auf einen Knoten mit dem selben Tag aber ohne ID, führte das zu einem Fehlverhalten (nach Hinweis von Twelwan dahintergekommen), beim Re-Generieren war der RK zu hoch, beim Re-Geniereren gingen geschlechtsspezifische Kulturen und Rassen verloren, Professionen ohne geschlechtsspezifische Bezeichnung wurden nicht mehr geladen (Twel)

Version 1.29 (8.1.2004)

Helden re-genieren; Schlechte Eigenschaften größer als 5 für RKP, auch generierte SF für R/K/P, Auswahl von SF und VN bei RKP, auch kann man einfach [eine Geländekunde] eingeben bei RKP; Neue Rasse: Halborks (Elard Köhler); Neue Professionen: Söldner (Armbrustschützen), (Bogenschützen), Matrosen, Gladiatoren aus Fasar, Fuhrleute; Neue Sonderfertigkeit: Waffenloser Kampfstil: Gladiatorenstil (damit sind die waffenlose Kampfstile komplett)

Version 1.28 (8.12.2003)

Stark erhöhte Portabilität des DSA4 Werkzeugs (Tron und Twelwan); neue GUI für die Talente bei der Heldenerschaffung; Neue Professionen: Söldner (Leichtes Fußvolk, Leichte Reiterei, Artillerie, Sappeure, Seesöldner); Bugs entfernt: Kopieren von Personen führt zu Absturz (Twelwan), Löschen von Personen war nicht möglich; Regelbug: das Maximum für Kampftalente wurde bislang als der höhere Wert von MU und KK +3 angenommen, dies sollte aber vielmehr der höhere Wert von GE und KK +3 sein (Twelwan); GUI-Bug: die Dreiecke bei Rasse, Kultur, Profession deuteten auf eine Dropdownliste an, tatsächlich kam ein Auswählmenü. Entsprechend wurden die Dreiecke ersetzt durch drei Punkte (Eric J. Francois), Talent-GUI bei Heldenerschaffung passte nicht in das dafür vorgesehen Fenster (Twelwan); Datenbug: Bornische Landstädte kosten 4, nicht 3 GP (Twelwan); GUI erweitert: Rasse, Kultur und Profession bei Erschaffung jetzt durch Doppelklick wählbar (Twelwan)

Version 1.27 (28.11.2003)

Waffenlose Sonderfertigkeiten und Manöver möglich; Anach-Nr; Magiedilettant (Schutzgeist); Neue Professionen: Beilunker Reiter, Fährleute, Flussschiffer, Flößer; Rattenfänger; Stadtgardisten, Straßenwächter, Schließer; Anach-Nr (Krieger); Neue Sonderfertigkeiten: Blutmagie, Verbotene Pforten; Auspendeln, Beinarbeit, Biss, Block, Doppelschlag, Eisenarm, Fußfeger, Gerade, Griff, Halten, Handkante, Hoher Tritt, Klammer, Knaufschlag, Knie, Kopfstoß, Kreuzblock, Niederringen, Schmutzige Tricks, Schwinger, Schwitzkasten, Sprung, Sprungtritt, Tritt, Versteckte Klinge, Würgegriff, Wurf; Update auf Xerces 2.3.0; Update auf wxWindows 2.4.2; Kopieren von Datensätzen möglich (auf Anregung von Twelwan); Helden speichern konkrete RKP (Vorbereitung zur re-Gen); Compilierbarkeit mit gcc verbessert (Portabilität zu Linux erhöht, Twelwan machte dies); rechtliche Anmerkungen hinzugefügt

Version 1.26 (12.11.2003)

GUI für Regelkonstanten; RKP über Spezies bzw. Variante wählen (Achim Heidelberger u.a.); Talente mit Quellenangaben; Astralenergiemodifikator für Rasse, Kultur und Profession möglich (Timo Steinhoff); Bugs entfernt: Bildaufbau nach SF entfernen funktionierte nicht (Thomas Glatzer); Beschreibung für Helden zum Laufen gebracht (Johannes Fünfer); Neue Professionen: Novadische Sharisad, Majuna und Hazaqi; Neue Kultur: weibliche Novadi (für Novadische Sharisad)

Version 1.25 (30.10.2003)

Zaubertänzer erschaffbar - das bedeute, Astralenergie, Ritualkenntnisse, Zaubertänze und allerlei...; der gesamte Programmcode wurde in Leo eingecheckt; die Verknüpfungen zwischen Rassen, Professionen und Kulturen funktionieren jetzt endlich wieder richtig (auch die Datenbasis komplett angepasst); generierte Sonderfertigkeiten sind jetzt möglich (SF Scharf- und Meisterschütze sind nunmehr generiert und können aus der Datenbasis gelöscht werden); unsichtbare Vor- und Nachteile (siehe Anleitung, um zu erfahren, was das bedeutet, aber es macht viele Sachen einfacher); desweiteren: auf Hinweis von Twelwan Zauber und ein paar andere Sachen korrigiert und Zauber überhaupt erst eingefügt (er hat auch massig Korrekturen durchgeführt); Neue Vor- und Nachteile: Ortskenntnis, Richtungssinn, Innerer Kompass, Schwer zu verzaubern; Prinzipientreue, Speisegebote, Verpflichtungen; die Vorteile Voll-, Halb- und Viertelzauberer wurden hinzugefügt (mehr oder weniger), dazu auch Astralmacht; Neue Sonderfertigkeiten: Rüstungsgewöhnung I-III und Ritualkenntnis (Zaubertänzer); Neue Kultur: Thorwal; Neue Professionen: Schmuggler, Zöllner, Wirte, Akademiegardisten, Söldner (Schweres Fußvolk), und eben Tulamidische Sharisadim (alle neuen Kulturen und Professionen wie stets basierend auf Wolfgang Isokeits Daten); alle Sonderfertigkeiten, Vor- und Nachteile, Sprachen und Schriften wie auch die Kampffertigkeiten, ebenso wie die Rassen, Kulturen und Professionen enthalten jetzt Quellenangaben! Nur den Talenten fehlen dieselben noch

Version 1.24 (19.10.2003)

Zauber ex- und importierbar; Alle Zaubersprüche enthalten; Geschlecht des Helden deutlicher herausgestellt; beim Umbenennen wird der alte Name vorgeschlagen (gilt nicht für Helden); Lesen und Schreiben von Kulturen und Professionen wurde deutlich beschleunigt (dafür wurde Redundanz aufgegeben)

Version 1.23 (28.03.2003)

Zaubersprüche anlegbar; Neue Vor- und Nachteile: Herausragende (Forumswunsch Sebastia) und Miserable Eigenschaften, Begabung für [Talentgruppe] (Forumswunsch Sebastian) und [Talent], Unfähigkeit für [Talentgruppe] und [Talent]; Neue Sonderfertigkeiten: Binden, Entwaffnen, Meisterliches Entwaffnen, Waffe zerbrechen; Variation der Start-GP möglich (auf vielfachen Wunsch); 30 Verrechnungspunkte für Erstprofessionen werden berücksichtigt; Bugs entfernt: Über CTRL X schließt sich das Programm nicht, wohl aber über ALT F4 (Achim Heidelberger), wenn Rassen, Professionen oder Kulturen unbekannte Sonderfertigkeiten, Vor- oder Nachteile enthielten stürzte das Programm ab (Wolfgang Isokeit), einfügen von [eine Kampftechnik] bei RKP führte zu Absturz (Wolfgang Isokeit), wenn eine Kultur Modifikatoren auf Klugheit hat, stürzte das Programm ab, weil es versuchte, den Wert für die noch nicht verhandene Muttersprache zu verändern (Anonyme Bugmeldung), wenn man Daten importiert und dann das Programm beendet wird jetzt nachgefragt, ob die neue Datenbasis gespeichert werden soll (King Lui), wenn eine Sonderfertigkeit eine andere verlangt, die alphabetisch nach ihr drankommt, so wurde sie nicht angenommen; Allerlei Layoutänderungen (Danke an Achim Heidelberger, Wolfgang Isokeit, Stefan Holzmüller, Tim von Umbscheiden u.a. für diese Hinweise)

Version 1.22 (14.03.2003)

Bugs korrigiert: Ausdrucken der AP über den Rüstungen (Tim von Umbscheiden und King Lui), einfache BE fehlte bei BE, Beschreibungen bei Talentdefinitionen wurden nicht gespeichert (Johannes Fünfer), Programmabsturz bei Abbruch des XML-Exports und der Vorlagenerstellung (King Lui), Programmabsturz bei Click auf Titelzeile bei den Talenten (King Lui); Datenbug korrigiert: Zhulchammaqra war bei der Garethi-Familie eingeordnet anstatt Tulamidya; Neue Sonderfertigkeiten: Scharfschütze, Meisterschütze, Schnellladen, Spießgespann; drei Vorlagen eingefügt; Gerhard Mayers Heldenbrief auf Version 1.01 geupdated

Version 1.21 (10.03.2003)

Drucken ist in drei Varianten möglich: eine einfache Druckoption, durch erstellen von Druckvorlagen und über den XML-Export, so dass die Helden per XSL darstellbar sind, eine Beispiel XSL von Gerhard Mayer ist dabei. Korrigierte Bugs: Lesen von Sonderfertigkeiten von Personen, mehrfach vorkommende Talente bei Rasse, Kultur und Profession wurde nicht aufaddiert (King Lui und Wolfgang Isokeit meldeten), Auswahl mit drei Talentboni wurden falsch dargestellt (King Lui meldete), erfüllte Feature Requests und Erweiterungen: bei den Kulturen kann man nun mehrere Professionen auf einmal auswählen und als mögliche Professionen hinzufügen (auf Wunsch von Tim von Umbscheiden), AT/PA-Werte bei Kampftechniken werden auch in die XDIML gespeichert (benötigt der Heldenbrief von Gerhard Mayer), BE bei Talenten und Kampftechniken enthalten (auf Anregung von Gerhard Mayer), Mögliche Spezialisierungen von Talenten sind eingebbar, Waffenlose Kampfstile sind möglich, Aufgeteilte Editoren für Schlechte Eigenschaften und sonstige Vor- und Nachteile, Aufgeteilte Editoren für Waffenlose Kampfstile und sonstige Sonderfertigkeiten, Voraussetzungen können auch auf Kampftechniken sein, Beispielhelden sind in der data.xdi dabei (auf Anregung von Gerhard Mayer)

Version 1.20 (25.02.2003)

Die Prüfe-Funktion ist implementiert, damit können die Daten besser auf Konsistenz geprüft werden; entfernte Bugs: Hinzufügen von automatischen SF zu Rasse, Kultur und Profession führte zu Abstürzen (gemeldet von Wolfgang Isokeit, King Lui und Sebastian Kulartz), im Vor-/Nachteile & SF-Fenster bei der Generierung wird nach Hinzufügen kein Update durchgeführt (gemeldet von Wolfgang Isokeit und), Umbenennen von Helden führte zu Absturz (King Lui); Feature Request: beim Auswählen der Charakteristika werden die GP nunmehr mit angezeigt (King Lui)

Version 1.19 (23.02.2003)

Sonderfertigkeiten sind möglich, die meisten Kampf-SF sind auch integriert, schlafende SF sind korrekt implementiert und vieles mehr in diesem Bereich; weitere Neuerungen: weitere Vor- und Nachteile ermöglicht: Beidhändig, Linkshänder, Blutrausch, Kampfrausch und Fettleibig (letzteres auf besonderen Wunsch von Volker Strunk), Professionen können endlich auch zeitaufwendig oder Erstprofession sein, zudem führen sie eine Ausbildungsdauer, Kulturen zeigen mögliche und übliche Rassen an, Professionen mögliche Kulturen, die Heldengenerierung ist nun auch abschließbar, obwohl nicht alle TGP und GP verbraucht wurden (Dank an Stefan Holzmüller für die Anregung), Charakteristika-Reiter umbenannt in Vor-Nachteile & SF (Dank an Tim von Umscheiden für die Anregung); folgende Bugs korrigiert: Verrechnungspunkte für Schlechte Eigenschaften werden nun korrekt bei Rassen, Professionen und Kulturen berücksichtigt, die Maximalwerte der Eigenschaften werden nicht mehr nur angezeigt, sondern auch korrekt berechnet (Danke an Volker Strunk für den Hinweis), das Schließen des Fensters bei der Auswahl von Talenten bei der Vergabe einer Profession, Rasse oder Kultur während der Heldengenerierung führt nicht mehr zum Absturz (Dank an Stefan Holzmüller für die Bugmeldung), Professionen behalten die korrekte, geschlechtsabhängige Bezeichnung nach der Heldengenerierung, Alter und Gewicht des Helden wird nun auch bezüglich Ausbildungsdauer und Vor- und Nachteile berechnet

Version 1.18 (19.02.2003)

Die GUI bei der Generierung erweitert: eigene GUIs für Kampftechniken und Sprachen und Schriften über den Talentreiter zugänglich. Beschreibungen für Helden sind jetzt auch eintragbar (während der Generierung). Die Modifikatoren für LE, MR und AU werden korrekt angezeigt.

Version 1.17 (17.02.2003)


Schlechte Eigenschaften wurden implementiert, zudem kamen folgende Vor- und Nachteile hinzu: Gebildet, Ungebildet, Ausdauernd, Kurzatmig, Hohe und Niedrige Lebenskraft und Magieresistenz; ein erstes Sonderfertigkeitensystem steht (kann aber noch nicht verwendet werden); diverse Kleinigkeiten: Geweihte Profession möglich (nur als Versuch, dies kann wieder rausfliegen, wenn G&D rauskommt), beim Exportieren und Importieren gibt es jetzt die Möglichkeit, alle Datensätze auf einmal zu Im- oder Exportieren, einfache Voraussetzung (weder "kein X" noch "X min. 7") sind jetzt auch möglich; Bugfix: der Anteil für Augenfarben konnte nicht gesenkt werden

Version 1.16a (14.02.2003)


Nur ein Bugfix: mit manchen Daten machte das Lesen von Rassen, Kulturen und Professionen Schwierigkeiten - gelöst, diverse Fehlerfenster, die überhaupt keine Fehler meldeten, entfernt, Dateibegrenzung für XDI-Dateien ist gefallen, auf Xerces 2.2.0 gewechselt

Version 1.16 (13.02.2003)

Ein erstes funktionierendes Vor- und Nachteilesystem ist integriert.
Im Detail: Bugs entfernt: [eine Sprache] und [eine Schrift] führte bei Rassen, Professionen und Kulturen zum Absturz (war in Version 1.15a umgangen), Sprachen und Schriften bei Personen bleiben erhalten, Persistenz bei Sprachen korrigiert (L/S Sprachen), min. XDI-Änderung; Dateigrößenbegrenzung auf 4MB erhöht, Person-Vergleich korrigiert, schlägt beim ersten Starten einer neuen Version Basisimport vor, Magische Professionen als Professionskategorie eingefügt, Geschlecht neuerschaffener Helden ist zufällig, Voraussetzungen können sich selber überprüfen, Charakteristika erweitert und editierbar, einfache Charakteristika möglich, steigerbare Charakteristika ohne Zahlenwert möglich, nicht zu einander passende Charakteristika möglich, GP-Verrechnung doppelter Charakteristika

Version 1.15a (30.01.2003)

Bug umgangen: [eine Sprache] und [eine Schrift] führte bei Rassen, Professionen und Kulturen zum Absturz.

Version 1.15 (27.01.2003)

Heldenerschaffung funktioniert wieder (immer noch ohne Vor- und Nachteile, Sonderfertigkeiten, Magie, aber hey, immerhin!).
Im Detail: Notebook-Bug korrigiert (führte zum Absturz der Release-Version), Auswahl von Rasse, Profession, Kultur vereinfacht, Talentauswahlauflösung implementiert (einfach und Liste, Auswahl aus einer Talentgruppe), GUI für mögliche und übliche Kulturen und für mögliche Professionen geändert, übliche Kulturen bei Rassen hinzugefügt, übliche Kulturen auswählbar bei Heldenerschaffung, Varianten automatisch zugelassen, wenn Basis möglich, Varianten ausblendbar bei der Eingabe möglicher und üblicher Kulturen und Professionen, Talentaktivierung nach Talentgruppe, Sprachen (mit Mutter- und Zweitsprache) und Schriften bei Generierung, Voraussetzungen bei Generierung, Geschlecht bei Generierung, Astralenergie auf 0 gesetzt, Helden haben Platz für Notizen, Kampftechniken auf AT/PA aufteilbar, Gleichheit für Voraussetzungen korrigiert, Datensätze umbenennen möglich, gelöschte Daten werden nicht mehr angezeigt

Version 1.14 dev (19.01.2003)

GUI für Modifikatoren und Voraussetzungen stark verbessert, Voraussetzungen für Rassen und Kulturen, Modifikatoren auf Sprachen und Schriften für Rassen, Professionen und Kulturen hinzufügbar, Kommentare für Auswahlen eintragbar, Modifikatoren für ein beliebiges Talent aus einer Gruppe hinzufügbar, Mutter- und Zweitsprachen eintragbar bei den Kulturen, Varianten von Rassen, Professionen und Kulturen eintragbar, Professionen in Kategorien eingeteilt, Unterschiede zwischen Frauen und Männern ermöglicht, Speicherzeit stark verringert, erinnert beim Beenden an das Speichern veränderter Daten, usw. usf.

Version 1.12 dev (12.01.2003)

GUI für Rassen-, Kulturen- und Professioneditor stark verbessert, Möglichkeit für das Einfügen einer Beschreibung für fast alles hinzugefügt, Talentauswahlen hinzufügbar, auf wxWindows 2.4.0 gewechselt, Datenverwaltung stark stabilisiert, in Installationsprogramm eingepackt, XDIML auf Version 1.01 geupdatet, Verrechnungspunkteberechnung verbessert, usw. usf.

Version 1.11 dev (6.11.2002)

Rasseneditor korrekt (wenn auch nicht vollständig), ebenso die Editoren für Talente, Kampftechniken, Sprachen und Schriften. Speichern und Laden von Datenbasen implementiert. Importieren und Exportieren von Datensätzen implementiert. Erweiterung der Heldengenerierung um Größe, Gewicht, Haar- und Augenfarbe. Viele weitere Kleinigkeiten.

Version 1.10 dev (19.10.2002)

Enthält eine Vorschau auf die Editoren für Rassen, Kulturen, Professionen und Talente. Die Heldengenerierung wurde um die Möglichkeit, die Talente zu gestalten erweitert. Bei dem Editieren von Rassen, Kulturen und Professionen werden die Verrechnungspunkte gemäß Aventurische Helden, S. 129, berechnet. Viele andere Kleinigkeiten.

Version 1.09 dev (11.10.2002)

Nach einer längeren Pause endlich wieder eine neue Vorschau (deswegen immer noch eine dev-Version) darauf, wie das Programm in Zukunft aussehen wird. Einfache Auswahl von Rasse, Kultur und Profession (mitsamt Modifikatoren) und setzen von Eigenschaftswerten funktioniert.

Version 1.08 dev (31.08.2002)

Eine weitere Techbeta, diesmal, um die Apache Xerces Bibliothek auf Mitarbeit zu testen. Wieder gibt es nur positive Rückmeldungen, so dass angenommen werden darf, dass beide Technologien funktionieren.

Version 1.07 dev (24.08.2002)

Lediglich eine Techbeta, um zu testen, ob wxWindows funktioniert. Keine Inkompatibilitätsmeldungen - was hoffentlich nur bedeuten kann, dass es tut.

Version 1.06 (31.07.2002)

Ein paar Bugs korrigiert. Bedienung erleichtert. Einen neuen Tag für die Proben bei den Talenten in Vorlagen hinzugefügt.

Version 1.05 (20.07.2002)

Betaversionen der Editoren für Rassen, Kulturen, Professionen, Talente, Zauber und Charakteristika sind enthalten.

Version 1.04 (7.06.2002)

Schneller, Schöner, Stabiler. Zudem gelten die maximale und minimale SO bei den Professionen wieder.

Version 1.03 (3.06.2002)

Erste veröffentlichte Version.

Version 1.02 (22.05.2002)

Kann druckbare Vorlagen für Heldenbriefe erstellen

Version 1.01 (2.05.2002)

Helden sind anzeigbar

Version 1.00 (24.04.2002)

Heldenerschaffung funktioniert halbwegs.


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